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游戏类型_百度百科

这类游戏通常会被强烈要求的精巧的人物与招式设定,以达到公平竞争的原则。 另外则是有些同类型的游戏注重拳脚的比试,例如SNK的拳皇;而有些就使用兵器,例如Namco的剑魂(Soul Calibur,Arcade)。 玩家运用策略与电脑或其它玩家较量,以取得各种形式胜利的游戏,或统一全国,或开拓外星殖民地。 策略游戏可分为回合制和即时制两种,回合制策略游戏如大家喜欢的《三国志》系列、《樱花大战》系列;即时制策略游戏如《命令与征服》系列、《帝国》系列、《沙丘》等。 后来有些媒体将模拟经营,即SIM(simulation)类游戏,如《模拟人生》、《模拟城市》、《过山车大亨》、《主题公园》和养成类游戏(TCG,如《世界足球经理》,《零波丽育成计划》等)也归到了SLG下。

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这需要构建一个逻辑精妙、完美自洽的游戏世界,也需要一个充满自由度的游戏环境,更需要小说巨著般的游戏剧情和人物塑造,玩家在游戏的过程中获得的是比小说、电影更加真切的代入体验。 文学按照体裁的不同有诗、词、曲、短篇小说、长篇小说、散文、杂文等等;绘画按照风格有现实主义、印象派、野兽派、立体派、抽象派等等。 文学与绘画是不同时期的不同艺术家的创作,满足了不同的欣赏者,产生了不同的类别的体裁和流派,游戏的不同类别的产生与此相似。 也就是说,由于游戏制作者的创作、玩家的需求、技术的进步等因素促成了当今电子游戏类型的百花齐放。

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近来的赛车游戏发展趋势,都以模拟著名赛事为主(和运动游戏相同),游戏内也会包含该年度比赛的所有人物和队伍,甚至提供给玩家组队或调整的功能。 而以前的赛车游戏较偏向纯赛车活动,例如摩扥雷神(Moto Racer)系列。 也因为如此,光线枪游戏可以说是历久不衰的类型之一(或许说它从未大红大紫过),从红白机时代开始发展,到现在在一些游戏机中心(Game Center)也总是能看到光线枪游戏盘据一角。 即时战略游戏(Real-Time Strategy)模拟即时的战争活动。

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同时具备动作游戏与角色扮演游戏要素,要求战斗场景的及时处理、角色成长概念的游戏。 第三人称射击游戏(Third-person Shooter)。 其操控的技巧与FPS并无二致,事实上,现在的许多游戏都支援在第一人称视角与第三人称视角之间的切换。 动作冒险游戏(Action Adventure)。

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这个类型的冒险游戏,简单的说是揉合了动作元素的冒险游戏。 最赫赫有名的就是古墓奇兵(Tomb Raider,PS)系列了,另外波斯王子(Prince of Persia,PC)系列(不包括3D系列)亦可算是。 电子游戏也称电动游戏 或简称电游,在现代汉语中专指视频游戏(英语:video game),是依靠电子设备运行、以图像显示器为主要互动媒介的游戏性软件,也是现今主流的电子类游戏。 在电脑上模拟各类竞技体育运动的游戏,花样繁多,模拟度高,广受欢迎,如《FIFA》系列、《NBA Live》系列、《实况足球》系列等。 以现实世界为基础,以真实性取胜,追求拟真,达到身临其境的感觉。 另外,还有一些模拟其他的游戏也可归为STG,比如模拟潜艇的《猎杀潜航》,模拟坦克的《钢铁雄师》等。

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